le nouveau règlement est arrivé !

La dix-septième édition de la Coupe de FRANCE de Robotique a été lancé. Cette année le thème général est :

Le challenge, cette année, est de ramasser le plus de denrée dans le champ pour faire pencher la balance en notre faveur.

Vous pouvez constater que cette année la table est en relief et qu’il y a des éléments fixés un peu partout sur la table(en noir),ce qui complique un peu plus notre tâche.

voici le lien pour le règlement officiel : Ici ou

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Coupe de FRANCE de Robotique 2009, Temple Of Atlantis



Coupe de FRANCE de Robotique 2008, Mission To Mars

- Le thème de la Coupe

La quinzième édition de la Coupe de FRANCE de Robotique se déroulera du 30 avril au 3 mai 2008 à La Ferté-Bernard (Sarthe - 72).

La Coupe de FRANCE de Robotique permet de déterminer les deux meilleures équipes nationales plus l’équipe ayant reçu le prix du jury qui participeront à la finale Eurobot. Celle-ci se déroulera cette année en Allemagne à Heidelberg, du 21 au 25 mai 2007.

Cette année le but est de rammener sur terre des échantillons de minerais dans les meilleurs conditions possibles. Les moyens de marquer des points sont multiples et varier, donc cette année le spectacle sera grand.

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Règlement de la Coupe 2008

- Résultat



Coupe de FRANCE de Robotique 2007, Robot Tri Party

- Le thème de la Coupe

La quatorzième édition de la Coupe de FRANCE de Robotique se déroulera du 16 au 19 mai 2007 à La Ferté-Bernard (Sarthe - 72).

La Coupe de FRANCE de Robotique permet de déterminer les trois équipes nationales qui participeront à la finale Eurobot qui est cette année de retour en France à La Ferté-Bernard, du 17 au 20 mai 2007.

Les robots trient les déchets ! L’équipe qui mettra le plus de déchets dans les bonnes poubelles sera le vainqueur. Trois types de déchets : des bouteilles plastiques, des canettes et des piles... Attention de ne pas se tromper !

Le règlement du concours a été officiellement présenté lors de la Rentrée de la Robotique le 23 septembre 2006 à Ris-Orangis.

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Règlement de la Coupe 2007

- Résultat



Coupe de FRANCE de Robotique 2006, Funny Golf

- Le thème de la Coupe

Cette année, les robots vont jouer au Golf. Chaque équipe doit construire un robot. Un match se déroule entre deux équipes et dure une minute trente.

Chaque robot est associé à une couleur (bleu ou rouge) et les trous disposés sur le terrain sont entourés par des anneaux ayant ces mêmes couleurs. Pour gagner un match, un robot doit placer plus de balles blanches dans les trous de sa couleur que l’adversaire. De plus, un robot peut mettre des balles noires dans les trous aux couleurs de l’équipe adverse pour lui compliquer la tâche et que le match soit plus serré ! Une partie des balles se trouve sur l’aire de jeux. Les autres sont contenues dans des éjecteurs de balles (blanches et noires) qui peuvent être activés par les robots par contact électrique sur les totems situés sur l’aire de jeu.

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Règlement de la Coupe 2006

- De retour de la Coupe

Cette année, la Coupe de FRANCE de Robotique c’est déroulée du 24 au 27 mai 2006.

Après des homologations difficiles, les problèmes se sont enchaînés. Entre le robot qui refuse de démarrer et une courroie d’entrainement qui casse la veille d’un match, il est difficile de garder l’espoir d’être qualifié.

Nous avons donc finis la Coupe très modestement à la cent unième place du classement général. Cependant, nous avons retenu les leçons des erreurs commises cette année et nous ne manquerons pas de tout mettre en œuvre pour faire mieux l’année prochaine !

Encore merci à tous pour votre soutient...

- Résultat



Coupe de FRANCE de Robotique 2005, Le Bowling

- Le thème de la Coupe

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Règlement de la Coupe 2005

- De retour de la Coupe

Après huit mois de travail acharné, de nuits blanches, de débogages et d’élaboration de stratégies en tous genres, nous sommes de retour de la Ferté-Bernard où s’est déroulé du 4 au 7 mai 2005 la Coupe de FRANCE de Robotique.

Au cours de ces quatre jours, et après des homologations sans difficultés, nous avons affronté les équipes suivantes pour gagner notre place en huitième de final : « C.R.I.G. », « Dream Team Central Lille », « IUT Ville d’Avray », « Les Dromadaires » et « SupAéro ».

Entre les matchs et les révisions de la stratégie offensive de DTRiorE notre robot, nous avons pu sentir la pression monter. En effet, sur les 106 équipes homologuées seulement seize ont eu le privilège d’assister aux huitièmes de final. Cependant, cela n’a pas empêché l’ensemble des participants de maintenir une ambiance conviviale et festive jusqu’au bout !

Or, l’humeur s’est vite affaiblie en huitième de final lors de notre match contre « Microb Technology ». En effet, cette équipe constituée des anciens de ville d’Avray nous a battus et a par conséquent supprimé tout espoir de poursuivre notre ascension.

Mais nous avons tout de même finis cette Coupe de FRANCE à la neuvième place du classement général. Une première dans l’histoire de la DTRE, depuis la création du club. C’est donc sur cette performance que nous garderons un souvenir inaltérable de ce moment fort de la vie du club.

Un grand merci à tous ceux qui nous ont soutenus : nos partenaires, notre école, nos familles, nos amis, nos mamans... Et surtout à celui sans qui rien n’aurait été possible : DTRiorE qui n’a jamais baissé ses baguettes quand plus rien ne paraissait possible !

- Résultat



Coupe de FRANCE de Robotique 2004, Coconut Rugby

- Le thème de la Coupe

Cette année, les robots se retrouvent sur une île des tropiques. Les habitants de l’île, avec leur chemise et collier à fleurs, leur lancent un défi pour prouver leur vaillance : le Coconut Rugby.

L’objectif : ramasser les noix de coco et les porter dans l’en-but adverse (essai) ou les lancer entre les deux cocotiers adverses (drop).

Les autochtones attacheront une importance toute particulière à l’esprit développé par les participants : fair-play, entre aide, bonne humeur... Sur Coconut Island, le but est de s’amuser, échanger, apprendre et faire de la robotique ; la compétition ne vient qu’au second plan.

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Règlement de la Coupe 2004

- Résultat



Coupe de FRANCE de Robotique 2003, Pile ou Face

- Le thème de la Coupe

Objectif : Placer un maximum de palets sur une couleur. Tous les moyens sont bons : lancer des projectiles, attraper les palets, les pousser, les empiler…

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Règlement de la Coupe 2003

- Résultat



Coupe de FRANCE de Robotique 2002, Le Billard Aérien

- Le thème de la Coupe

Sur une aire de jeu sont disposées aléatoirement 12 billes de billard rouges et noires. Au cours de matchs d’une minute trente, chaque robot doit déposer le maximum de billes dans les 4 poches situées aux coins de la table. L’équipe ayant placé le plus de billes dans les poches est déclarée vainqueur.

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Règlement de la Coupe 2002

- Résultat



Coupe de FRANCE de Robotique 2001, l’odyssée de l’espace

- Le thème de la Coupe

Venues d’une lointaine galaxie, la Science et la Technique ont découvert une nouvelle étoile autour de laquelle gravitent six planètes. Une belle occasion d’explorer ces nouveaux mondes ! Mais la Science et la Technique ne sont pas d’accord sur les moyens à mettre en œuvre. Alors elles font un marché : l’entité qui imposera sa méthode d’exploration sera celle qui aura conquis le plus d’astre, avec ses drapeaux le plus haut possible, avant 1 min 30. La Science à gauche, la Technique à droite, prêtes dans leur sas de lancement...

3... 2... 1... TOP !

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Règlement de la Coupe 2001

- Résultat

L’ANSTJ parle de notre robot...



Coupe de FRANCE de Robotique 2000, la fête foraine

- Le thème de la Coupe

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Règlement de la Coupe 2000

Le thème était la fête foraine. Dans chaque camp se trouvaient cinq ballons, il fallait crever les ballons adverses, les projectiles étant interdits. Chaque robot démarrait sur un podium muni de plans inclinés pour en descendre. Les deux camps étaient séparés par deux collines sur les bords et un fossé au milieu.

Les équipes pouvaient en plus du robot principal construire des petits robots indépendants, tant qu’elles parvenaient à faire rentrer le tout dans les dimensions imposées au départ.

- Résultat



Coupe de FRANCE de Robotique 1999, châteaux forts

- Le thème de la Coupe

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Règlement de la Coupe 1999

Le thème était les châteaux forts. Dans chaque camp se trouvait un château de quilles, chaque robot démarrant derrière son château. Il fallait renverser le plus de quilles possibles du château adverse, soit par contact direct, soit en envoyant des balles de tennis préalablement ramassées sur l’aire de jeu. Entre les deux camps se trouvait un ravin que deux ponts étroits permettaient de franchir.

Les équipes pouvaient en plus du robot principal construire des petits robots indépendants, tant qu’elles parvenaient à faire rentrer le tout dans les dimensions imposées au départ.

- Résultat



Coupe de FRANCE de Robotique 1998, le football


- Le thème de la Coupe

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Règlement de la Coupe 1998

Cette année, le but du jeu était le football, Coupe du Monde oblige, mais à une échelle inférieure ! Les ballons sont devenus des balles de tennis, et les robots devaient respecter une taille pour qu’ils puissent s’inscrire dans un cube de 30 centimètres d’arête.

Les matchs se déroulaient en une seule mi-temps d’une minute trente, sur un terrain de trois mètres sur deux. Les robots devaient être totalement autonomes, et respecter au mieux les règles du jeu tout comme leur adversaire.



Coupe de FRANCE de Robotique 1997, le basket-ball


- Le thème de la Coupe

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Règlement de la Coupe 1997

Le scénario se complique encore : le thème est le basket. Les robots doivent ramasser le maximum de balles pour marquer dans le panier du camp adverse. Les matches durent 1 minute 30. La compétition s’est déroulée en mai à La Ferté-Bernard et cette année, c’est l’ESEO qui a remporté la victoire.